2026.10.10 (토)

크라우드펀딩

텀블벅, 누적 펀딩 5000억·후원 1000만 돌파… 게임·IP 굿즈가 성장 주도

2020년 1000억 달성 후 6년 만의 결실… 보드게임·TRPG 328% 성장 및 상시 판매 확대



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Tumblbug & Backpacker Crowdfunding Platform

텀블벅, 누적 펀딩 5000억·후원 1000만 돌파… 게임·IP 굿즈가 성장 주도

2020년 1000억 달성 후 6년 만의 결실… 보드게임·TRPG 328% 성장 및 상시 판매 확대

(주)백패커가 운영하는 국내 대표 크라우드 펀딩 플랫폼 텀블벅은 지난 6월 29일을 기점으로 누적 펀딩 금액이 5000억 원을 돌파했다고 18일 밝혔다. 이는 2020년 1000억 원 달성 이후 6년 만에 이뤄낸 성과로, 현재까지 약 8만 개의 프로젝트가 진행되며 누적 후원 수 1000만 건을 넘어섰다.

최근 3년간(2023~2025년) 텀블벅에 참여한 후원자는 약 95만 명으로 집계됐다. 성별로는 여성이 69.8%, 남성이 30.2%를 차지했으며, 연령별로는 20대가 46.7%로 가장 높은 비중을 보였다. 이어 30대(23.9%), 10대(13.9%), 40대(9.8%), 50대(5.8%) 순으로 나타나 2030 세대가 플랫폼 성장의 핵심 축임이 입증됐다.

MILESTONE HIGHLIGHTS 텀블벅 카테고리별 주요 흥행 성과
역대 최대 펀딩 88.2억
<차원을 넘어 이세계아이돌 단행본 및 굿즈> 프로젝트로 국내 크라우드 펀딩 신기록 작성
보드게임·TRPG 328% 급증
2023년 25.9억 원에서 지난해 110.9억 원으로 폭발적 성장, 18일부터 상시 판매 적용
디지털 게임 160% 확대
<산나비 오피셜 아트웍스> 14.3억 원 달성 등 게임 프로젝트 684건으로 대폭 증대

가장 눈부신 성장을 기록한 카테고리는 보드게임·TRPG와 게임, 콘텐츠 IP 기반 캐릭터·굿즈다. 보드게임·TRPG 누적 펀딩액은 2023년 25억9000만 원에서 지난해 110억9000만 원으로 328% 대폭 증가했다. 게임 분야 역시 같은 기간 51억6000만 원에서 134억4000만 원으로 160% 늘었으며, 프로젝트 수도 408건에서 684건으로 크게 확대됐다.

디지털 게임 분야에서는 2024년 진행된 <한정판 산나비 오피셜 아트웍스 & 미공개 데이터팩>이 14억3000만 원을 기록하며 카테고리 역대 최고액을 경신했다. 또한, <차원을 넘어 이세계아이돌 단행본 및 굿즈>는 88억2000만 원을 달성해 국내 크라우드 펀딩 역대 최대 규모 기록을 세웠으며, <달빛천사 15주년 OST>는 7만2000여 명이 참여하며 26억 원을 끌어모았다.

텀블벅은 창작자들의 단발성 펀딩을 넘어 지속 가능한 수익 창출을 돕기 위해 상시 판매 기능을 확대 도입한다. 올해 초 디지털 창작물을 대상으로 시작한 상시 판매 서비스를 18일부터는 보드게임과 타로카드 등 실물 제품까지 확대 적용할 계획이다.

김동환 백패커 대표는 “누적 펀딩 5000억 원은 창작자와 후원자가 탄탄한 신뢰를 바탕으로 함께 만들어낸 결실”이라며 “게임, 굿즈, 출판 등 전 분야의 창작자가 자생력을 얻고 꾸준히 도전할 수 있는 건강한 창작 생태계를 완성해 나가겠다”고 강조했다.

K-Valley View: 전문가 분석

텀블벅의 누적 펀딩 5,000억 원 돌파는 국내 크라우드 펀딩 시장이 단순한 자금 조달 창구를 넘어 서브컬처·게임·IP 인큐베이팅의 핵심 플랫폼으로 완전히 진화했음을 입증합니다. 특히 20대 여성 중심의 고관여 팬덤이 주도하는 ‘이세계아이돌(88.2억 원)’, ‘산나비(14.3억 원)’ 프로젝트의 대형 흥행은 IP 사업화의 초기 검증 무대로서 텀블벅의 독보적 위상을 증명합니다. 단순 펀딩을 넘어 실물 보드게임·타로카드까지 상시 판매 커머스로 영역을 확장하는 전략은 창작자 생애주기 가치(LTV)를 극대화하고 백패커의 커머스 에코시스템을 공고히 하는 강력한 모멘텀이 될 것으로 전망됩니다.

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